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CloudEvents核心规范之三
6月 17 2020|

CloudEvents核心规范之三

CloudEvents是一种以通用方式描述事件数据的规范。CloudEvents旨在简化跨服务,平台及其他方面的事件声明和发送。CloudEvents 最初由 CNCF
Severless 工作组提出。本文档的目的是描述针对CloudEvents的新软件开发工具包(SDK)的最低要求。这些SDK的设计和实施是为了增强和加快CloudEvents
的集成。作为社区工作的一部分,CloudEvents团队承诺支持和维护以下SDK。


一、简介

本文档旨在为 SDK 作者提供指导和要求。本文档旨在与 CloudEvents 规范保持同步更新。当前提供以下语言的SDK:

  • CSharp
  • Go SDK
  • Java SDK
  • JavaScript SDK
  • Python SDK
  • Ruby SDK

技术需求

每个SDK必须满足这些要求。

  • 支持CloudEvents 的里程碑版本和正在进行的开发版本。
    • 将Canonical Event编码为特定于传输的编码消息。
    • 将特定于传输的编码消息解码为Canonical事件。
  • 熟练使用编程语言。
    • 使用当前的语言版本。
  • 支持结构化和二进制编码的HTTP传输渲染。

对象模型结构准则

每个SDK将提供一个通用的CloudEvents类/对象/结构,该类/对象/结构表示事件的典型形式。

该 SDK 应使用户能够绕过 CloudEvents Event 对象的特定传输编码和解码。对象的一般流程应该是:

Event (-> Message) -> Transport

Transport (-> Message) -> Event

不需要SDK来实现传输的包装器,重点应该是允许编程模型与高层次的Event对象一起工作,并提供工具将Event转化成可以与所选的实现传输一起使用的东西。

在高层次上,SDK需要能够帮助完成以下任务。

  • 组合事件。
  • 编码事件,给定传输和编码(如果适当的话,将其编码为传输消息)。
  • 解码特定于传输的消息、请求或响应(如果适当的话,到一个传输消息)为事件。

组合事件

提供一种方便的方法,既可以组成单一消息,也可以组成许多消息。实现者将需要一种方法来快速建立事件数据并将其转换为CloudEvents编码的事件。在实践中,事

件的组成往往有两个方面。

  1. 事件创建

“我有一个格式不是CloudEvent的数据,我想让它成为CloudEvent。”

  1. 事件变化

“我有一个CloudEvents格式化的事件,我需要将它变成不同的事件。” “我有一个CloudEvents格式化的事件,我需要修改事件。”

对于SDK语言来说,事件的创建是非常习以为常的。

事件变化往往用访问器模式来解决,比如getters和setter。但是可以利用直接的 key 访问,也可以利用命名的 key 访问器函数。

无论是哪种情况,都必须有一个方法根据参数设置来验证生成的Event对象,最重要的是CloudEvents规范版本。

对事件进行编码/解码

每个SDK都支持对事件进行编码和解码。结构化编码是最容易支持的,因为它只是json,但二进制编码对于每个传输方式来说是相当定制的。

数据

从事件中访问数据有一些考虑,事件可以被编码成base64形式,作为结构化数据,或者像json这样的线上格式。一个SDK必须提供一种方法来将这些格式的数据解压成
原生格式。

扩展

支持CloudEventss的扩展又是成语,但镜像数据访问的方法似乎是可行的。

验证

验证必须在单个事件上进行。验证必须考虑到规格版本,以及每个版本的规格所提出的所有要求。


二、Golang示例

处理依赖

获取依赖

go get github.com/cloudevents/sdk-go/[email protected]

依赖引用

import cloudevents "github.com/cloudevents/sdk-go/v2"

发送事件

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package main

import (
"log"

cloudevents "github.com/cloudevents/sdk-go/v2"
)


func main() {
// The default client is HTTP.
c, err := cloudevents.NewDefaultClient()
if err != nil {
log.Fatalf("failed to create client, %v", err)
}

// Create an Event.
event := cloudevents.NewEvent()
event.SetSource("example/uri")
event.SetType("example.type")
event.SetData(cloudevents.ApplicationJSON, map[string]string{"hello": "world"})

// Set a target.
ctx := cloudevents.ContextWithTarget(context.Background(), "http://localhost:8080/")

// Send that Event.
if result := c.Send(ctx, event); !cloudevents.IsACK(result) {
log.Fatalf("failed to send, %v", result)
}
}

接受事件

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package main

import (
"log"

cloudevents "github.com/cloudevents/sdk-go/v2"
)

func receive(event cloudevents.Event) {
// do something with event.
fmt.Printf("%s", event)
}

func main() {
// The default client is HTTP.
c, err := cloudevents.NewDefaultClient()
if err != nil {
log.Fatalf("failed to create client, %v", err)
}
log.Fatal(c.StartReceiver(context.Background(), receive));
}

序列化

序列化为JSON

script
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event := cloudevents.NewEvent()
event.SetSource("example/uri")
event.SetType("example.type")
event.SetData(cloudevents.ApplicationJSON, map[string]string{"hello": "world"})

bytes, err := json.Marshal(event)

反序列化

script
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event :=  cloudevents.NewEvent()

err := json.Marshal(bytes, &event)

参考资料

zouyee wechat

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